The King of Games

  1. Focus-ON: Vittorie Brillanti - Edizione Speciale
    Analizziamo insieme le carte presenti in questo revamp di SHVI!

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    Salve surfisti del web e ben ritrovati in questo nuovo appuntamento.

    Oggi, insieme a Christian, analizzeremo le carte promo presenti nell'Edizione Speciale di Vittorie Brillanti uscita il 16 Giugno 2016.

    Le Edizioni Speciali conterranno:

    3 Buste di espansione Vittorie Brillanti;
    1 Carta Super Rara (Mago Illusione d'Ebano o Core EROE Elementale);
    1 Carta Super Rara, anteprima della prossima espansione L'Illusione Oscura (TDIL) (Tunica del Mago o Fantasma Espiatorio).

    Esaminiamo ora insieme le nuove carte presenti in questa SE:

    NB. Le traduzioni degli effetti sono fatte da noi e possono differire da quelle ufficiali.

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    Mago Illusione d'Ebano (Mostro Xyz/Effetto, Tipo Incantatore, Attributo Oscurità, Rango 7, ATK 2500 / DEF 2100)

    CITAZIONE
    2 mostri di Livello 7
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta usando un Mostro Xyz di Rango 6 di Tipo Incantatore che controlli come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Una volta per turno: Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro Normale di Tipo Incantatore dalla tua mano o Deck. Quando un mostro Normale di Tipo incantatore dichiara un attacco: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dall'avversario; bandiscila. Puoi usare questo effetto di "Mago Illusione d'Ebano" solo una volta per turno.

    Avrete da subito notato una certa sinergia con un mostro storico di Yugi: il celeberrimo Mago Nero.
    Con questa carta avrete la possibilità di giocarne uno dalla mano (sconsigliato) o direttamente dal Deck, che è l’opzione migliore per non privare la mano di carte che potrebbero essere utilizzate nei turni successivi.
    Quando attaccherete con un mostro NORMALE di tipo Incantatore avrete inoltre la possibilità di bandire un mostro dal terreno, effetto utile per liberarsi di mostri indistruttibili in battaglia o che attiverebbero il loro effetto se mandati al Cimitero.
    Molti di voi forse saranno scettici sulle potenzialità di questa carta anche perché di mostri di Rango 7 ce ne sono altri come il Numero 11: Grande Occhio o Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago....

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    Last Post by GJ_Bado il 17 June 2016
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  2. Recensione Yu-Gi-Oh! GCC STARTER DECK 2016 Yuya
    Gli Artistamico vi presentano questo nuovo SD!

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    Rieccoci qua come di consueto ad analizzare quello che sarà il nuovo Starter Deck 2016 di Yuya in uscita il 26 maggio 2016.

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    Lo Starter Deck come di consueto conterrà:
    - 40 carte (di cui 2 Ultra Rare e 3 Super Rare);
    - 3 Token (o Segna-mostro, che nel nostro caso saranno tre Ippo-Token);
    - 1 Terreno da Gioco;
    - 1 Libretto delle istruzioni.

    Il Deck è formato da carte nuove (che andremo subito a esaminare), più una ristampa di carte vecchie che oramai sono ben note anche ai giocatori più giovani. Ma ora diamo ufficialmente inizio alla nostra review.

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    Performapal Sleight Hand Magician (mostro, Incantatore Luce, liv.7, ATK 2500 / DEF 2000)
    Effetto: Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) tributando 1 mostro “Artistamico”, eccetto un mostro Pendulum. Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, quindi bersaglia 1 carta sul Terreno, distruggila.

    Commento: Dopo l’uscita dell’Arcidemone Eccentrucco un’altra carta per agevolare il controllo del Terreno di gioco.
    Il dubbio si pone considerando l’enorme mole di mostri non bersagliabili o indistruttibili dagli effetti di altre carte. Verrà tenuto in considerazione o sarà solo un fuoco di paglia ? Intanto la banned attuale dice che il Raigeki è limitato, Buco Nero è utilizzabile in doppia copia e Turbini Gemelli è ancora liberamente giocabile in triplice copia, anche se generalmente si tende a giocare in duplice copia magari affiancato dall’intramontabile Tifone Spaziale Mistico.

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    Performapal King Bear (Pendulum, Guerriero-Bestia, Terra, liv. 6 ATK 2200 / DEF 1000)
    Effetto Pendulum: Una volta per turno, durante la tua End Phase, se questa carta è stata attivata in questo turno: puoi distruggere questa carta, e se lo fai, aggiungi alla tua mano 1 mostro di livello 7 o superiore tra i mostri scoperti nella tua zona Pendulum nel tuo Extra Deck e tra i mostri nel tuo Cimitero
    Effetto Mostro: questa carta in posizione di attacco non può essere distrutta dagli effetti di carte Magia o Trappola. Questa carta aumenta di 100 ATK per ogni carta “Artistamico” che controlli solo durante la tua Battle Phase.

    Commento: La banned di emergenza serviva per arginare le carte sinergiche con questa tipologia di mostri. Ciò che troverete qui ...

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    Last Post by charizard 92 il 25 May 2016
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