The King of Games

  1. Magic the Gathering Focus On Gilde di Ravnica II° parte
    seconda parte su "Gilde di Ravnica"

    Per i giocatori più esperti sarà come fare un salto indietro nel tempo, mentre per i giocatori nuovi sarà una gran bella "botta di vita" da inserire nei vostri mazzi

    Non vi servo io per dirvi che le carte di "Gilde di Ravnica" in uscita il 5 ottobre 2018 sono semplicemente "assurde" per il loro potenziale (e tra poco ve ne darò un'ulteriore prova)


    Il pre-relase si terrà nei giorni 29 - 30 settembre 2018, PRENOTA ORA il tuo posto in negozio! Puoi anche decidere di prenotare un box solo per te! Chiedi informazioni in negozio




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    Nell'articolo di oggi vedremo un altro paio di carte (e rispettive abilità) per capirne il funzionamento (anche se per alcuni di voi non si tratta di una novità vera e propria)

    Iniziamo con l'abilità "CONVOCARE"

    Se il mana (inteso come Terre) a vostra disposizione non dovesse bastare, ecco che le creature che avete in campo possono sopperire a questa carenza, scontando 1 mana incolore il costo della creatura, stregoneria, incantesimo o istantaneo che volete giocare.

    In sintesi TAPpate le vostre creature al posto del mana. Rinuncerete per un turno a fare un attacco di massa, ma potrete giocare creature abnormi.

    La simpatica bestiola che ho scelto per spiegarvi meglio l'effetto, dovebbe dissipare ogni dubbio su come si sfrutta questa abilità

    imagebam.com



    Passiamo ora all'abilità "CARICA d'AVVIO"

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    Quest'abilità si ricollega a "Sorveglia" che permette di mandare le vostre carte al cimitero.

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    Last Post by Iori_Yagami il 16 Sep. 2018
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