Un altro archetipo inedito, basato sui mostri di tipo Pianta, è il
Predator Plant. Al momento conta solo quattro carte, quindi è ancora tutto da sviluppare. Iniziamo però a vedere in dettaglio quali sono gli effetti delle carte disponibili, per capire se sarà un archetipo che potrà reggersi da solo o se le carte verranno usate come supporti.
Predator Plant Chimera Rafflesia (mostro Fusione, Pianta, Oscurità, Liv 7, ATK 2500 / DEF 2000)
Effetto: 1 mostro Predator Plant + 1 mostro Oscurità
Quando questa carta attacca, l’attacco dei mostri dell’avversario diventa pari all’ATK originale di questa carta, e questa carta guadagna ATK pari alla somma delle variazioni fino alla fine della Battle.
Predator Plant Fly Trap (mostro Pianta, Oscurità, Liv 2, ATK 400 / DEF 800)
Effetto: Una volta per turno: puoi bersagliare 1 mostro scoperto che il tuo avversario controlla; metti 1 Predator Counter su di esso. (I mostri di livello 2 o più con 1 Predator Counter diventano di Liv 1). All’inizio della Damage Step, se questa carta combatte con un mostro che abbia un livello pari o inferiore a questa carta: puoi distruggere quel mostro, quindi incrementa il livello di questa carta del livello originale del mostro distrutto.
Predator Plant Moray Nepenthes (mostro Pianta, Oscurità, Liv 4, ATK 1600 / DEF 1000)
Effetto:Questa carta guadagna 200 ATK per ogni Predator Counter sul terreno. Quando questa carta distrugge un mostro dell’avversario in battaglia: puoi equipaggiare il mostro distrutto a questa carta. Una volta per turno: puoi bersagliare 1 dei mostri equipaggiati; distruggilo, e se lo fai, guadagna Life Point pari all’ATK originale di quel mostro.
Predator Plant Squid Drosera (mostro Pianta, Oscuri...
Read the whole post...
Last comments