Segnatevi questa data:
4 maggio 2018. Il motivo è semplice, lo avrete già intuito: esce la prossima espansione di
Yugioh: "Flames of Destruction" (Fiamme della Distruzione) se preferite.
Come al solito, daremo un rapido sguardo a quello che ci attende nella prossima espansione, attendendo pazientemente la prossima Banned List che darà ulteriori indicazioni su come si potrà evolvere il metagame.
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Inoltre ti ricordo il nostro servizio di RITIRO DELL'USATO SIA IN CARTE (Yugi, Magic, Pokemon, Vanguard) che in VIDEOGIOCHI E CONSOLE! Per avere maggiori informazioni, CONTATTACI!!Ma non indugiamo oltre e partiamo subito con il nostro Focus On:
Ghost Belle & Haunted Mansion
Partiamo subito con l'hand-traps che mancava (e che il mio
Six Samurai subirà impunemente).
Appena il vostro avversario proverà ad aggiungere una (o più) carta/e alla sua mano
- dal deck
- dal cimitero
- dall'extradeck
Scartando questa carta gli negherete la possibilità di farlo.
Le evocazioni speciali dal cimitero saranno negate (niente Mostro Resuscitato o Soul Charge per intenderci), ed infine effetti che necessitano di rimuovere carte dal cimitero (le synchroevocazioni del Vayu degli Alanera o il Master Piece del True Draco) saranno negati
Ok io sono parecchio di parte perchè quasi tutti i mazzi che uso, risentono tantissimo degli effetti di questa carta (che andando a intuito, dovrebbe essere quella più ricercata dai giocatori), ma così si inizia davvero a sparare sulla croce rossa...preparate il portafogli e tutto ciò su cui potete mettere un'ipoteca, ne avrete bisogno
Network Trap Hole
Abbiamo una trappola insolita e decisamente meno ostica di quelle viste nel recente passato come la (
Forza Riflessa Terremoto, Barrier) tanto per citarne alcune. Questa trappola si "limita" a bandire a faccia in giù un mostro evocato specialmente dal Deck o Cimitero.
Non ci sono paragoni con gli intramontabili Libro della
Luna o Bottomless Trap Hole, chissà se questa carta riuscirà a scalzarli dalle liste di voi Players?
Oppure punterete sul
Muro di Ferro Imperiale ?
Infinite Impermanence
Terminiamo la nostra panoramica con quest'ultima trappola il cui effetto ha delle analogie con l'
Effect Veiler negando fino a fine turno, l'effetto di un mostro avversario.
Se la attiverete normalmente dopo averla settata, negherete una magia/trappola incolonnata a questa carta.
Avendo il terreno completamente vuoto, la potrete attivare direttamente dalla mano.
Anche questa carta è da tenere d'occhio, ma considerando la mole di hand-traps finora uscite e i
Turbini Gemelliin almeno duplice copia in ogni mazzo, non so fino a che punto questa carta possa avere un impatto nel meta.
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Christian (Iori_Yagami)