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Replying to Cardfight!! Vanguard: "Focus On TD05 - Fendente del Lupo d'Argento"

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  1. Posted 1/6/2017, 21:10
    Sarà capitato, soprattutto ai neofiti che non abbiano voglia di farsi il mazzo (non in quel senso eh – intendevo un mazzo di carte collezionabili – come per esempio di “Cardfight!! Vanguard”), e che decida di comprarne uno già preconfezionato e pronto per essere giocato.

    Già dall’introduzione e se ci seguite, avrete sicuramente capito l’argomento dell’articolo di oggi che è il prossimo Trial Deck di “Cardfight!! Vanguard” TD05: “Fendente del Lupo d’Argento” in uscita il 1° giugno 2017

    La composizione suddivisa in gradi, di questo mazzo composto da 50 carte, è la seguente:

    - 17 Grado 0;
    - 15 Grado 1;
    - 11 Grado 2;
    - 7 Grado 3



    Il Clan a cui è dedicato questo mazzo è quello del “Paladino Dorato”.

    Le carte che troverete all’interno, saranno le seguenti:

    - Sagramore, Tempesta del Campo di Battaglia;
    - Garmore, Grande Lupo d’Argento;
    - Doppia Lama Sleygal;
    - Beaumains, Cavaliere dalle Abilità Superiori;
    - Spada Sleygal;
    - Leone di Nemea, Sacra Bestia Guardiana;
    - Cavaliere Carro da Carica;
    - Gareth, Cavaliere dalle Abilità Eleganti;
    - Haugan, Spadaccino Ammazza-Malvagi;
    - Sagramore, Turbine del Precipizio;
    - Charjgal;
    - Gufo della Benedizione;
    - Strega Zanna d’Argento;
    - Sagramore, Brezza delle Praterie;
    - Punitore Silenzioso (critico);
    - Gwydon, Mercante d’Armi (pescata);
    - Campana della Fortuna (risveglio);
    - Sommelier di Elisir (cura);



    Ed ora come è mia abitudine, vi illustrerò alcune delle carte principali che troverete all’interno di questo mazzo:

    Garmore, Grande Lupo d’Argento (Grado 3, clan Paladino Dorato, Forza 10000)



    Il primo effetto AUTOmatico si innesca soddisfacendo la condizione del “Limit Break” (cioè dopo aver subito un certo numero di danni oltre ad avere questa unità nel cerchio come nostro vanguard). In questo caso specifico, dobbiamo averne subiti almeno quattro per poterlo attivare e aumentare di 5000 punti la sua forza quando si dichiara un attacco al vanguard avversario.

    Il secondo effetto, sempre AUTOmatico, parte appena questa unità viene schierata nel cerchio del vanguard e coprendo due danni e vi permetterà di cercare un’unità “Paladino Dorato” di Grado 2 da schierare in una posizione di retroguardia. Starà poi a voi decidere quale unità dovrà supportare.

    Cavaliere Carro da Carica (Grado 2, clan Paladino Dorato, Forza 8000)


    L’effetto AUTOmatico di questa carta si innesca sia come vanguard, sia come retroguardia e la condizione per applicarlo è avere meno carte in mano dell’avversario. In questo modo, quando porterete un attacco con questa unità, potrete aumentarne la forza di 3000 ma solo per quella singola battaglia.

    Doppia Lama Sleygal (Grado 3, clan Paladino Dorato, Forza 10000)



    L’effetto si attiva coprendo un danno, e lo si può applicare sia in retroguardia che nel cerchio del vanguard e avendo almeno quattro o più retroguardie del medesimo clan in gioco. Farete guadagnare a quest’unità 2000 punti forza fino a fine turno.

    Conclusioni:

    La strategia di questo clan la si può riassumere con il proverbio: “l’unione fa la forza”.

    Avrete notato come alcune carte diano la possibilità di aumentare il proprio numero di retroguardie in campo, al fine di aumentare la forza di determinate unità con la quale hanno sinergia.

    Moltissime altre unità invece hanno bisogno di altre condizioni per poter essere potenziate, quindi l’effetto potrà essere attivato soltanto avendo un determinato numero di retroguardie o una o più unità specificate dal testo della carta stessa. A voi l’arduo compito di difenderle dagli attacchi avversari, scegliendo con quali unità intercettare, se con quelle in campo o usando i bonus di scudo delle unità che avete in mano.

    E ora con il prossimo articolo passerò in rassegna l’altro mazzo: “TD06 Eco del Drago Tuono”

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